2 N64 Spiele F1 World Grand Prix + Zelda Majora'S Mask

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Beschreibung

Zelda Majora's Mask:

Wenn Ocarina of Time ein episches Abenteuer ist, dann muss man Majora's Mask wohl als doppelt episches Abenteuer bezeichnen. Diesmal kämpft Link, der hylianische Held, gegen die Zeit, um das beunruhigende Rätsel von Majora's Mask zu lösen. Der vertrackte Nachfolger zu Ocarina of Time setzt jede Menge grafische Glanzpunkte und beginnt unter einer Voraussetzung, welche die Grundfesten der meisten Spiele erschüttern würde. Link erlebt immer wieder die gleichen drei Tage und Nächte, so dass er seine Welt mit den dort lebenden Charakteren auf andere Weise als je zuvor erkunden kann. Die Handlung ist in vielen Videospielen eher nebensächlich, doch in Majora's Mask treibt sie alles voran. Die Geschichte zieht sich wie ein lebendes Wesen durch das Spiel, kommt hier und da immer deutlicher zum Vorschein und enthüllt weitere Einzelheiten über das Land Termina. Link spielt in diesem geheimnisvollen Abenteuer die Rolle eines gut ausgerüsteten Detektivs, der neue Erkenntnisse über das Leben bekannter Charaktere gewinnt, aber auch vielen neuen Gesichtern begegnet. Auf den ersten Blick scheint Majora's Mask uncharakteristisch düster zu sein, doch meist ist es nur die Furcht vor dem Unbekannten, die diese beklemmende Stimmung erzeugt. Je mehr Link über die Welt erfährt, desto weniger bedrohlich wirkt sie. Das rätselhafte Geschehen beginnt nur drei Monate nach Links Triumph über Ganondorf in Ocarina of Time. Link lenkt Epona auf der Suche nach seiner treuen Feen-Freundin Navi durch dichten Nebel. Zu Eponas Überraschung erscheinen plötzlich zwei boshafte Feen in den Schwaden, und Links Reittier weicht panisch zurück. Es stellt sich heraus, dass die beiden Feen Geschwister sind und passend Tatl und Tael heißen. Als Link zu Boden fällt und das Bewusstsein verliert, tritt ein verkleidetes Horror-Kid aus dem Nebel. Der fröhliche wie auch makabre maskierte Räuber stiehlt Links Ocarina und schwingt sich sofort auf Epona. Link nimmt natürlich die Verfolgung auf, doch er weiß noch nicht, dass er kein gewöhnliches Horror-Kid verfolgt, sondern eines, das von der mystischen Kraft von Majora's Mask durchdrungen ist. Zum Ende der Verfolgungsjagd folgt Link dem Horror-Kid unwissentlich durch ein magisches Portal, welches in ein Paralleluniversum führt. Das neue Land, in dem Link sich wiederfindet, heißt Termina, und obwohl es über viele der aus Hyrule bekannten Merkmale und Bewohner verfügt, handelt es sich um eine ganz eigene Welt, die Link nur auf verwirrende Weise vertraut ist. Es dauert nicht lange, bis Link merkt, dass er im ungünstigsten Augenblick in Termina angekommen ist. Nicht nur, dass ein Horror-Kid Unheil stiftet, getrieben durch die dunkle Kraft von Majora's Mask, auch der Mond wird sich innerhalb von nur drei Tagen in die Atmosphäre stürzen und das Land völlig verwüsten. Link weiß, dass das kein Zufall sein kann. Vor Anbruch des vierten Tages muss Link das Rätsel von Majora's Mask irgendwie lösen und Termina vor den verrückten Plänen des eigenen Mondes retten. Masken spielen eine bedeutende Rolle in Links Terminian Abenteuer. Schon früh begegnet Link einem reisenden Maskenhändler. Es ist nicht gleich klar, ob dieser zwielichtige Charakter auf der Seite des Guten oder des Bösen steht, doch er behauptet, der rechtmäßige Besitzer von Majora's Mask zu sein. Der reisende Händler ist es auch, der für Links Heldentaten eine Obergrenze von drei Tagen festsetzt, passend zum unflexiblen Terminplan des herabstürzenden Mondes. Anschließend gibt der umherziehende Vertreter des Maskenhändler Link seine erste Maske, die Deku-Schale. Während er diese Maske trägt, kann Link mit Laubkerlen reden, die ihn in seiner menschlichen Gestalt ignorieren würden. Wenn Link die Goronenhaut aufsetzt, schlüpft er in den Körper eines gefallenen Goronen namens Darmani. Goronen-Link ist einer der ungewöhnlichsten Goronen, die du je zu Gesicht bekommen wirst. In der Gestalt des Steine essenden Darmani verfügt Link über einen mächtigen Schlag sowie die Fähigkeit, sich zu einem Stachelrad zusammenzurollen und durch die Gegend zu sausen. Setzt Link hingegen die Zora Mask auf, verwandelt er sich in einen Zora und gewinnt die Fähigkeit, so schnell wie ein Delfin durchs Wasser zu gleiten. Natürlich muss Link diese drei Masken häufig einsetzen, um die Aufgaben in Majora's Mask lösen zu können. Es gibt jedoch über 20 weitere Masken, die ihm auf andere Weise nützlich sind. Manche Masken ermöglichen es Link, mit bestimmten Charakteren zu sprechen, andere verleihen ihm besondere Kräfte, wie etwa die Fähigkeit, schneller zu laufen. Dadurch eröffnet sich häufig eine gewaltige Fülle an Möglichkeiten. (Angaben vom Hersteller)

Spielbeschreibung F1 World Grand Prix:

F-1 World Grand Prix ist eine fordernde Rennsimulation, die dich mit über 300 Km/h auf Rennstrecken mit einem auf dem Nintendo 64 nie zuvor gesehenen Realismus bringt. Du musst dich mit deinem Boliden vertraut machen und jedes Rennen gut planen, wenn du deine Rennfahrer-Karriere nicht immer als Schlusslicht auf den besten Rennstrecken der Welt beenden willst. Da F-1 World Grand Prix offiziell von der F1 lizenziert wurde, tauchen alle 22 Fahrer der 11 Teams, authentische Rennwagen und exakte Abbilder der 17 international gefeierten Rennstrecken auf. Einige der legendärsten Namen des Motorsports geben sich die Ehre, wie zum Beispiel Ferrari, McLaren, Strecken wie Silver Stone, Monza und Monaco, sowie die Fahrerasse Michael Schumacher, David Coulthard und Damon Hill. Aber kein Team oder Fahrer ist perfekt genug, um jedes Mal die Pole-Position zu holen: Selbst das ausgezeichnete Williams Team hat unter einer mittelmäßigen Boxencrew zu leiden. Der Entwickler Paradigm Entertainment machte sich mit militärischen Flugsimulationen einen Namen, bevor dieser mit Nintendo Pilotwings 64 entwickelte und sich 1997 mit Video System für den Titel AeroFighters Assault zusammentat, einer Flugsimulation, die in eine Geschichte um eine außerirdische Invasion eingebettet war. Mit F-1 World Grand Prix haben Paradigm und Video System klar gezeigt, wie gut sie die harte Realität mit Arkade-Action zu verbinden wissen. Der Realismus beginnt schon in der Box, wo du deinen Wagen auf die Strecke, die Rennlänge und das Wetter abstimmst. Mehr Tankrunden verringern zum Beispiel die Anzahl der Boxenstopps, aber der Wagen beschleunigt damit auch schlechter. Im deutlichen Unterschied zu anderen Rennspielen ist das Bremsen in WGP ein wichtiges taktisches Element. Wenn du mutig genug bist, von Hand zu schalten, wirst du - vermutlich auf die harte Tour - lernen, dass diese hochpräzisen Wagen sehr schlecht auf ungeschickte Schaltmanöver reagieren. Auf der Strecke geht es dann bei über 400 Km/h mit unglaublichem Realismus zur Sache. Die Entwickler haben es geschafft, trotz der detaillierten Wagen die Grafik immer flüssig zu halten. Und aufmerksame Fahrer werden aus den kleinen Details, wie den Funken am Heck eines Wagens, wichtige Informationen herauslesen können, zum Beispiel, wann ein Wagen beschleunigt oder herunterschaltet. WGP hat drei Schwierigkeitsstufen: Einsteiger, Profi und Champion - wobei die letzte eine besondere Herausforderung ist. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden verbessert sich die Fahrer-KI dramatisch und die Steuerung des Wagens wird sogar noch realistischer. Der weltumspannende Grand Prix-Modus führt über 17 Strecken auf vier Kontinenten, beginnend mit dem palmenumringten Albert Park in Australien und dem Großen Preis von Europa in Spanien am Ende. Dazwischen gilt es, die engen Kurven von Interlagos in Brasilien zu meistern, die langen Geraden von Montreal in Kanada, die mörderischen Haarnadelkurven des Nuerburgrings beim Großen Preis von Luxemburg und die gefährlichen Randsteine von Suzuka in japan. Die größte Herausforderung ist aber wohl der legendäre Kurs von Monaco, Monte Carlo, ein enger Kurs, der sich durch die Straßen der Hafenstadt windet und jedem Fahrer das Letzte abverlangt. Im Challenge Mode werden die Vorbereitungen übersprungen und es geht gleich mit der spannenden Saison 1997 los. In Angriffsszenarien ist es dein Ziel, dich möglichst schnell durch das Feld nach vorne zu arbeiten. In Verteidigungsszenarien muss du immer die Rückspiegel im Auge behalten, denn es geht darum, zu verhindern, dass dich die anderen Wagen überholen. Am forderndsten sind aber die Schwierigkeiten-Szenarien, in denen du mit Motorproblemen, regennassen Strecken und anderen gefährlichen Situationen zu kämpfen hast. Und wenn du bei den 15 Herausforderungen gut bist, kannst du die ultimative Herausforderung frei schalten. Mit so vielen Optionen und Details ist F-1 World Grand Prix auf jeden Fall ein Rennspiel, das ganz oben auf dem Treppchen stehen wird. (Angaben vom Hersteller)

Lieferumfang

Original N64 Spielemodul F1 World Grand Prix 1
Original N64 Spielemodul Zelda Majoras Mask

Merkmale

Hersteller: Nintendo
Kategorie: Spiele
Artikelnummer: 253193AA
Plattform‍: Nintendo 64
Artikelzustand‍: Sehr gut
Art des Artikels‍: Bundleartikel
Produktart‍: Spiel
Genre‍: Rollenspiele
USK-Einstufung‍: USK ab 6
Reihe‍: The Legend of Zelda
Sport-Subgenre‍: Nicht zutreffend